01 ottobre 2012

REAL CHALLENGE: Football! ...NUOVO LOOK!

In arrivo la nuova versione con il nuovo look e molte innovative funzioni!

Mi sto molto divertendo ad esplorare il mondo dei social game e vederne il risultato; per RCF ho optato per un stile grafico pulito che sta a metà fra i siti e programmi di calcio e i buon vecchi manageriali: quindi realistico ma con colori accesi e pitturati.

Ecco un primo wip che si evolverà molto nei prossimi giorni, per dare alla luce la versione finale!

Potete già iscrivervi sulla versione attuale, è GRATUITO, VELOCE e mette alla prova gli amanti del calcio!




Real Challenge Football è un prodotto realizzato da ARTEMATICA

26 luglio 2012

Diabolik Original Sin ...il poster

Il poster realizzato nel 2007 per il lancio di DIABOLIK ORIGINAL SIN in versione PC...
realizzato dal bravissimo Roberto Andreroli


16 maggio 2012

FRUITS CRUSH è USCITO!



SCHIACCIA LA FRUTTA!
Un divertente arcade che mette alla prova RIFLESSI e MEMORIA (MH... quali frutti devo schiaccare!!!) da pochi giorni disponibile su Appstore per iPhone e iPad...

COMPLETO AL 100% e GRATIS! Scaricatelo!

Alcuni dettagli del gioco...

> 4 Diverse modalità di gioco, per tutti i GUSTI!!!

> FRUITS!
Supera i livelli schiacciando velocemente i frutti richiesti ed evitando gli altri!

> BLITZ!
Hai 60 secondi e molti modi di fare punti! Chi sarà il più rapido!

> SURVIVAL!
Schiacciali tutti!!! ...ma attento a non imbrattarti con la MELA MARCIA!

> VS (Sfida!!!)
Sfida gli amici in un testa a testa velocissimo!
...dove le tue dita s'incrociano a quelle dell'avversario!
Chi schiaccerà più frutta?!
Serve un solo iPhone o iPad!

> Grafica divertente, colorata e succosa e splash!

> Classifiche dei migliori giocatori AMICI e MONDIALI
...confronta la tua bravura!

> Posta sulla tua bacheca e dimostra chi è il migliore!

> Divertenti OBIETTIVI da sbloccare nelle varie missioni!

> Wallpaper, Art e Stickers da sbloccare, usare o condividere con gli amici!

> Cura nei dettagli di gioco!
con animazioni, effetti SPLASH appiccicosi, BONUS, COMBO e molto altro!

> Musica ed effetti sonori irriverenti!


...e tutto GRATIS e COMPLETO al 100%!









06 maggio 2012

Q Star System (PC, 1995)

Della serie "progetti polverosi"...
nel lontano 1995/6, con la buon vecchia Light Shock Software insieme a Francesco Iorio, cominciai lo sviluppo di uno shooter a scroll verticale, ovviamente ad 8 bit (all'epoca computer e console non superavano i 256 colori su schermo).

Sfortunatamente, per necessità aziendali, dirottammo il lavoro su altri progetti "pagati" e QSS fu abbandonato... un vero peccato, che ancora oggi rimpiango!

Del gioco ho ancora la demo del livello 1 COMPLETO e FUNZIONATE in emulazione DOS.
Magari un giorno lo completerò in stile retrò per iPhone... vedrò.

Ecco un po' d'immagini prese dalla demo.
(Grafica a 64 colori, realizzata su Deluxe Paint per PC)










13 aprile 2012

CIRCUS Wii... quando lo sviluppavamo

video

Un teaser inedito del periodo di sviluppo di CIRCUS, per Wii.
Divertente da progettare e realizzare e ottimo staff di lavoro con il quale ho lavorato!

09 febbraio 2012

Ballet Girl

Di certo non necessitava modifiche o miglioramenti...
Diciamo che è una mia reintepretazione pittorica... 


06 gennaio 2012

VUOI DIVENTARE UN GAME DESIGNER!?


"Con questo corso, impegno e grinta
...puoi farlo! Vediamo come!"



.> dove si svolge il corso?
Il corso è distribuito su 15 lezioni che si tengono al sabato mattina dalle ore 9.30 alle ore 12.30 e in alcuni pomeriggi, secondo il calendario delle lezioni.

Il corso si svolge presso DOMUS OLISTICA, Corso Garibaldi, 59 a Chiavari (GENOVA), in zona centro, a due passi dalla stazione, in uno splendido complesso storico, con sala e proiettore video.
Non è necessario disporre di computer o portatili.

.> posso partecipare al corso?!
Sono ammessi maggiorenni diplomati, anche senza alcuna esperienza del settore.

.> chi svolge il corso?
Le lezioni sono seguite da Massimiliano Calamai, Lead Game Designer di Artematica Entertainment (leader nello sviluppo italiano), esperto sviluppatore dal 1986 con all'attivo oltre 40 prodotti realizzati come game designer e direttore di sviluppo, oltre a vari riconoscimenti quali IGN AWARDS, MCW Awards.
Durante le lezioni in date da stabilire, parteciperanno altri professionisti del settore, per approfondire aspetti paralleli al game desgin.

.> cosa imparerò?
A differenza di diversi corsi realizzati da personale "non propriamente addetto ai lavori", potrete affrontare le VERE PROBLEMATICHE del mondo dello sviluppo odierno affrontate nel nostro paese e all'estero, e apprendere tecniche e metodi su come diventare game designer: dal perchè di un concetto (secondo regole di mercato e necessità tecniche), allo sviluppo di un design, strutturazione di uno staff, calendari di sviluppo, necessità organizzative, fasi di completamento, pubblicazione e pubblicità.
Durante il corso verranno effettuati lavori di gruppo e lavori di progettazione pratica.
Il corso affronta tematiche precise inerenti a TUTTI i settori commerciali videoludici che permettono uno sbocco lavorativo nell'ambito: CONSOLE, PC, Mobile, Facebook.

.> quanto costa?
Il costo dell'intero corso è di 985€ per ben 15 lezioni!
Praticamente meno della metà dei corsi realizzati in Italia da "inesperti del settore".


.> e una volta finito il corso?
Il nostro obiettivo è RENDERVI APPETIBILI per le software house italiane e straniere.
Al termine del corso ogni studente riceverà un attestato e una valutazione, oltre alla possibilità di conoscere professionisti del settore, che potrebbero permettere lo sviluppo di strade lavorative per gli studenti.

.> come posso iscrivermi?
Le iscrizioni sono aperte e a numero chiuso, quindi sbrigatevi!

Scrivete per informazioni a: